大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
在UI面板上面创建Circle后,运行代码不创建出来 想通过在Image下面画圆实现2D的碰撞检测,但是在UI面板下创建了Circle后,执行代码,并没有生成circle,麻烦请问这个是bug还是我使用方法没对,或者有没有其他方式可以实现2d的碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...果执行完,弹窗无法关闭 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 模型烘焙效果不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 var str = new String("大家好,这是websocket通信!"); console.log("str.length*2:" + str.length*2); var b = new ArrayBuffer(20 + str.length*2); var dv = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...统计面板的显存和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...t on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-09-06 18:25 浏览: 2188 关注: 2 人 131**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...点全部是单独创建的Texuture,这时候需要自己手动恢复,代码如下,手动释放和恢复 /** *释放纹理 */ __proto.destroyTexture=function(){ if(this._mainTexture!=null){ this._mainTexture.disposeBitmap(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
... • 2017-06-01 13:52 加到HBox和VBox中才会有这问题,我看了下代码,HBox和VBox会根据子项的x,y属性,重新排序,并且是不稳定排序 cuixueying • 2017-06-01 14:34 HBox只负责水平方向排序,y方向可能会错乱,需要你预先设置下x方向的值,VBox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...。 下面是一个完整的示例运行的效果。  完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(550,400); //自定义文件名称 var mFontName = "diyFont"; var mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114