大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...哥哥 • 2019-09-03 13:58 @随心而动:我上面分享的那个问题 修改其中源码就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...: 是看这个吗,确认canvas大小一样,视野范围也一样,只修改设配模式,然而帧率直接重60降到40 2017-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzcl2839 赞同来自: 我研究了下通过使用SCALE_SHOWALL模式,然后自己计算设计高度的方式,解决问题 (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...容器了,并不是之前list里边的容器。这样做是不对的。修改了一下你的代码,UI界面中变量赋值的地方也改了下。你下载看下吧!有什么问题再沟通 TestList.zip 2016-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lxm75 赞同来自: 谢谢梦佳,又学到了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160727
...配问题 用最新的1.7.19.1 beta引擎,直接拿官方的例子,修改分辨率为720x1280,然后放到iphonex上面跑(真机,不是模拟器),发现手机上面黑了一块,触控区域也不对,感觉是渲染向下偏移了,论坛里也没有找到有相关的解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...与内容相关的链接 提交 8 个回复 yung 赞同来自: 可以这样修改 找到matter.js的Matter定义的地方 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 明天我们测试看下 2018-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 上传个demo看看吧 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...//ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG varying vec3 v_PositionWorld; uniform vec3 u_CameraPosition; uniform float u_FogStart; uniform fl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...018-02-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hellowsw 赞同来自: index里面修改了就可以了 2018-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hellowsw 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...来自: 1、undefined的报错是怎么复现的? 2、后面根据你的修改之后也没有出现你描述的鼠标消失。 可以的话请提供一个可以复现的demo吧,我们帮你排查下 2021-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同来自: 项目已上传。请测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
...处理。一旦 WebGL 上下文创建完成,该设置将无法再动态修改,如果通过代码控制开关,需要在引擎初始化之前进行配置。 // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 不启用抗锯齿 L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010