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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 77%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

52. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 77%]

...题请先登录 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

53. 第一例子就出现编译错误,哪里设置的不对吗 [ 76%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何设置Sprite的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

54. 2.61 beta 版本新增功能的bug [ 76%]

...TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

55. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 76%]

...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. Event的target和currentTarget类型错误 [ 76%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 localStorage pc 手机取值类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

57. 修改编译后index.html [ 76%]

...啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

58. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 75%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

59. image组件加载完成调度事件没反应? [ 75%]

...大小和比例,不需要必须在加载完成之后去设置,你写个全局的Image也可以在Loaded回调下去设置 Wx122065323 • 2016-10-27 21:01 全局的image不适合循环加载多张图. 因为必须获得被加载图像的大小才能根据这个大小按比例缩放到指定范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

60. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令setRende...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010