• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

51. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...stum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 50%]

...发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台时,会判断是否播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 50%]

...发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 50%]

...1.7.17版本报错,需要手动处理下,var Texture类里,加个判断判断代码: if(bitmap&& bitmap._addReference)    bitmap._addReference();   下个版本修复这个bug     https://ask.layabox.com/question/13181这里是最详细的地址 2018-03-31 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

56. laya.display.FrameAnimation [ 47%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台时,会判断是否播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 2.12.2beta1 诸多bug [ 47%]

...者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ===false 来 获取它是真正的显示状态下 zyy • 2021-11-18 16:30 @Laya_Fred:或者 Laya Node 类里加一个接口 用来获取对象是否真正渲染显示? zyy • 2021-11-18 16:31 @Laya_Fred:因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

58. laya.display.Text [ 45%]

...停止拖动此对象。Sprite  supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 #### 3.3 其它适配模式 ##### 3.3.1 显示全部的高清模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 42%]

...hCount();         if (1 === touchCount){             //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1             if(this.isTwoTouch){                 return;             }             this._text.text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531