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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

51. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 42%]

...isible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false; } else{ role.playAction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

53. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 42%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-16 17:23 浏览: 1928 关注: 4 人 ccyy-阿亮 • 2019-08-19 14:56 那看样子&lt;br/&gt;只能在&lt;div&gt;里用了?1.0版本都可以在&lt;p&gt;里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

54. laya.ui.List [ 42%]

...tent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.&lt;Box&gt;[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.List [ 41%]

...tent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.&lt;Box&gt;[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 34%]

...e == Item.ITEM_TYPE_FLY){ item.visible = false; }else{ //星星物品播放动画 Tween.to(item, {y : -10, scaleX : 0.1, alpha : 0}, 300, null, Handler.create(this, this.itemTweenComplete, [item])); this.updateScore(); } } } } //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

57. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 30%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 30%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 30%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 26%]

...已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109