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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. Animator无法监听complete [ 65%]

....ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animator对象上么? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

52. 关于timeline的问题 [ 65%]

...于timeline的问题 代码如下,timeline play为false的时候,一次播放完毕,需要监听complete时间,显式调用timeline.destroy去销毁的吗 var timeline:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeline.to(sp, {x:500, y:500}, 3000, null, 0) .to(sp, {x:0, y:0}, 3000, null, 0); time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

53. https://ask.layabox.com/question/14310,在手机上不能同时连续播放音效 [ 65%]

https://ask.layabox.com/question/14310,在手机上不能同时连续播放音效 能解决一下这个问题吗? SoundManager.PlaySound()方法,在微信小游戏开发工具测试正常,但是在手机上就存在如下问题: 比如一个长度1s的音效,连续播放,1s之内始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

54. unity制作特效问题合集 [ 65%]

...动如何一次 5.模型通过Animater添加隐藏显示帧在laya中播放无效。 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 1.Particles/Additive(目前暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

55. MovieClip 创建超过3个动画就报错 [ 65%]

...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 这样写的代码,Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

56. localStorage如何判定其是否存在 [ 65%]

...下状态”? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,展示了其中的图片部分,数组能console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

57. 微信小游戏问题 [ 65%]

...官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有的时候也会消除不掉。 未设置回调中删除音效时,微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

58. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 64%]

...**020 赞同来自: 大佬 请问一下缓存的音频文件真机上可以播放吗 我的调试器可以播放 但是在真机 有在第一次从服务器下载后可以播放 第二次就没声音了 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提供下你用引擎版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

59. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 64%]

...bel组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 骨骼动画播放完后的回调时间 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

60. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/hit.wav"); } els...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010