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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 54%]

...直接查看测试。   我使用的是LayaAir3.3-beta.1版本,项目未启用可能破坏引擎的插件,我参照的文档的瓦片地图教程瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,首先自己画了一张32*32像素的地板砖,然后在resources文件夹创建了瓦片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

52. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 54%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 54%]

...是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 53%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 53%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

.../渲染器数量大,裁剪/剔除成本上升 降低同屏对象数量;启用/优化裁剪策略;尽量减少不可见但仍参与列表的对象 T_CullShadow 阴影开启后裁剪就很贵 投射阴影对象过多、级联/多光源导致重复裁剪 减少投射对象;降低阴影范围;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

57. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

58. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... } Shade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 50%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void fallSpeed get fallSpeed(): number set fallSpeed(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 49%]

...毅:图集是肯定要用的。 我的意思是,以前的版本,即使启用了版本管理,也不需要透传version文件,子域和主域都是load同一个url;而现在,需要透传version文件,还要对每个load的url做修改。 陆仁毅 • 2019-08-15 12:08 开了版本管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814