大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...的,我看到了。但是这个我们是没有办法改的,这个就是图形学的一个避免不了的问题,深度一致的话就会出现这个现象,唯一的方法就是避免这么*作或者两个plane分开点,差值还不能太小 2021-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
... 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发经验 2、熟悉图形学,Unity Shader Lab 3、有moba,fps,tps等强竞技类游戏开发经验优先 我们重构了laya的资源管理,让超过400M的包体依然流畅,我们重构了渲染部分,让高模卡通渲染不再是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
... 纯原生架构 (非 WebView), 基于 C++ 开发,JS 引擎采用 V8,图形渲染基于 OpenGL (macOS/Windows 目前采用 ANGLE 架构),ios 可随时切到 ANGLE。 - 在 macOS 和 windows 目前采用 ANGLE 渲染架构。 - 支持内嵌到宿主App上方式运行。 - 双线程模型: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教一下list列表的问题 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-17 10:37 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
...,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:44 浏览: 1152 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806