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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 81%]

[LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

52. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...阶段高 DrawCall 多、透明叠加、过绘制 降 CT_2DDrawCall;合图集;减少层级与透明覆盖 T_ScriptUpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历大、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

53. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 79%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 还是spine性能问题 [ 79%]

...交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: dc的生成,最好减少你的图集间交叉使用!动画的话不会多生成dc的!显示那帧只是针对那帧的Dc! 2018-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

57. 打包耗电特别高,xcode真机 调试只要加载我们的laya游戏,就立即Very bhigh,立即 [ 79%]

...hrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 图集打包找不到图集文件 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

58. layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall [ 79%]

...详细看下drawCall部分,如果你的序列帧动画,不是同一张图集下的话,确实会造成drawCall的增加,这个是不可避免的。具体的优化可以看下上面的链接! 2017-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

59. IOS卡顿问题原因之一 [ 78%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2021-01-08 20:13 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108

60. drawcall为啥增长的厉害? [ 76%]

...界面飚升的119;我在webgl模式下,界面所有组件都在一个图集中,不知道为啥没有进行批处理,drawcall升的这么利害 附件 : --> 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420