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...ARPG的页游,几个G的图片资源,要运行到手机上,必须要大量的图片压缩处理,还有就是要有一个懂手机游戏的策划去了解手机用户群体,以及操作体验。再作适配性的调整,如果这些难点都有了应对方案,用LayaFlash转换成为HTML...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113
...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 大量sprite如何优化性能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...PU 之间的通信开销,从而提升整体渲染性能,尤其在包含大量材质或频繁状态切换的场景中效果更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始化阶段检测当前硬件与运行环境是否支持 UBO 特性,并据此启用或禁用内部的 UBO 相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...页面内一类节点进行相同的操作。 比如 一个UI里面 有大量的按钮,我们在代码里希望对页面中这一类代码进行隐藏和显示,这时候只能是规定一个相同的name,但是实际操作中,这些节点很难通过name来操作,因为按钮很可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...,比如遮罩,溶解,擦除,扭曲,热扰 8、GPU粒子,支持大量发射 6、多个粒子效果导出成一个效果 7、能导入fbx,骨骼点绑定 2017-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 大量sprite如何优化性能 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:06 浏览: 918 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 骨骼动画如何减少内存 求教减少AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 大量sprite如何优化性能 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 如何修改物理引擎中的图层 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 大量sprite如何优化性能 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 自从layaflash起,就一直存在的bug ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 Laya如何导出多个lh模型 LayaAir 性能监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250919
...纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205