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...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如何计算使用的速度。 Transform:根据组件所属节点的Transform.position来估算速度 Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...物理引擎的适配库进行对接。为了帮助大家更方便的理解如何对接第三方的物理引擎,我们在LayaAir引擎库之外,以Cannon物理库的适配接入为例,独立开源了一个物理引擎适配库LayaAir3Physics-Cannon,这样可以让开发者更加简洁的理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 指标 异常信号 常见原因 优先优化建议(建议按顺序) 如何验证 CT_DrawCall 总体很高且随场景规模线性上涨 对象/材质过碎;合批无效;频繁切换贴图/材质 合图集与材质统一 → 合批/实例化/静态合并 → 减少 UI 碎片与层级 观察...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...框的颜色。 Fill Color:多边形填充的颜色。 动图4-2演示了如何创建一个多边形: (动图4-2) 4.2 代码绘制三角形 绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案,均可使用LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类的 drawpoly() 方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... uniformMatrix4fv: invalid size。。请问这个是什么问题?应当如何处理这个问题? @asanwu 2017-11-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lg450334661 赞同来自: unity导出场景加载,报错,是导出工具的问题还是? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428