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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

51. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 49%]

...650 赞同来自: 前后端一起开发请看我这个小项目,含C/S端完整源码: https://ask.layabox.com/question/11765 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 netneat 赞同来自: LAYA棋牌H5游戏开发群:287772175 专注laya棋牌游戏开发,共同研究 2018-02-25 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

52. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 48%]

...根据这个代码敲下来出现了一些bug,不知道怎么解决,你与完整的js 脚本代码吗? websun • 2017-01-19 09:12 你好,我在点击此处开始游戏时, 出现了 gameStatue not define 并且我个人对card_A/B 这两个变量 不理解, 请问能给我一些帮助解答一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

53. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 47%]

...例化了WebAudioChannel这个类吗?如果可以的话请您提供一个完整的demo来复现一下问题   问题: 1.您说的是时间轴动画吗?还是动画节点 2.这个问题您能提供个具体的例子吗,方便我们内部反馈 3.这个问题后续会考虑处理一下,您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

54. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...版文件,构建时将会自动拷贝到输出目录 }); 以下是一个完整的实例: @IEditor.panel("TestBuildSettings", { usage: "build-settings", title: "测试" }) export class TestBuildSettings extends IEditor.EditorPanel { @IEditor.onLoad static start() { Editor.typeRegistry.addTypes([ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微信小游戏项目。 四、分包与动态资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...通过异步事件的帧听,在事件回调方法里处理响应结果。完整的示例代码如下: import Event = Laya.Event; import HttpRequest = Laya.HttpRequest; const { regClass } = Laya; @regClass() export class Network_GET extends Laya.Script { private hr: HttpRequest; private logger: L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

... 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

... 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...帧会累积真实经过的时间,并按 fixedTimeStep 切分为若干个完整的物理步执行。当帧率较高时,可能一帧内不需要执行物理步;当帧率较低时,则可能在单帧内执行多个物理步以“追赶”真实时间。因此,fixedTimeStep 实际决定的是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

60. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 38%]

... 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714