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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

51. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...er的异同 2.1 固定的三种基础材质类型 2.1.1 PBR 常见的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metall...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 74%]

...ion,参考上面的说明,如果是右旋,需要你自己调节粒子属性参数,可以做到右旋 4、可以调节透明度 建议你们认真研究下粒子的属性参数,以及每个参数的效果,有问题再沟通! 2017-07-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yhcliang 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

53. 急:关于预设挂载脚本后,发布web,属性失效问题 [ 73%]

急:关于预设挂载脚本后,发布web,属性失效问题 问题是这样的,这次用beta8发布一个web版本,以前好像beta6版本发布过,没问题,但是这次发布,出了一个让我崩溃的问题,现在终于复现出来。 新建一个预设,挂载一个脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

54. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig.json: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 [ 73%]

没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 要做一个圆形倒计时,下面的扇形需要改变角度,但是我现在获取不到这个组件的对象。通过name也是获取不到的。 附件 : --> 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

56. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

57. 阴影贴图有个bug [ 72%]

...贴不同的贴图,该如何处理? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

58. IDE不运行我设置的as文件,而是继续使用默认的as文件? [ 72%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何设置Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

59. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...的预览效果,屏幕适配的方式、画布背景色等。 可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高表现的核心有三个设置:设计宽高(designWidth、designHeight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

60. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010