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...失败还是使用失败。有回调就是加载成功了。这个加载是异步的,成功之前使用就会取不到 188*****949 • 2018-07-26 15:48 那个entrance.ls的加载没有进入回调,跟踪下来是加载scene里面的lmat的时候一共6个lmat,4个加载成功了触发了load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...赋值了skin 导致显示了skin的图像。通过调试发现第一次是异步也就是有延迟到下一帧成功。而第二次调用 由于第一次下载已经有了缓存。所以直接加载好。怀疑可能是这里导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
.... Laya_Aaron • 2018-07-23 15:52 这个可以是网络图片,加载是异步的,可能没加载上就显示不出来
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...2:22 加载SWF文件,laya跟原生flash是有差异的。laya采用的是异步加载,当游戏运行的时候对涉及到的资源文件进行实时加载。 如果遇到了图片加载不及时的情况,laya提供了preSwfAssets()预加载方法,在主程序入口处指定哪些资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体的处理方式是如何的: 在laya.ui.js中找到Button设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...ion,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没有生效,比如做了待机动作与攻击动作衔接,但进入游戏后直接播放了死亡动画。 以上几个问题困扰了开发进程,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...AssetManager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
... 2018-07-18 11:05 这个是资源还没加载完成的原因,资源都是异步加载的,先create后load,在添加就好了,不过我已经不用老动画了,没新动画方便,好使 186*****530 • 2018-07-18 11:07 @158*****395:好,谢谢你,我试一下 186*****530 • 2018-07-18 11:10 @158*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...ed;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function 看字面意思是加载资源回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714