大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...失,远裁剪面改小就会出现,具体代码如下,工程见附件//当前状态,sp的头部不可见,将远裁剪面550改成400头像就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...目录) 第二个对话框:选择 目标 Laya 资源目录(必须是当前 Laya 工程 assets 目录中的某个子目录) 4.等待转换完成,开发者可以查看控制台输出以了解迁移进度及可能的警告。 四、已知局限与注意事项 1.插件只会转换已在 core/R...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:52 浏览: 1884 关注: 2 人 豪 • 2018-05-30 11:57 我看debug的消息,好像是wxgl在创建画布的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...e,right:Laya.Sprite):number{ return left.y-right.y; } 这样实现 当前Sprite里面的可移动sprite元素Y轴小的永远被Y轴大的遮挡,在IDE调试没有问题,但是打包APP(单机)在安卓机器上跑,无法达到效果(还是后添加的sprite的遮挡先添加的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 (图1) 在这个材质球中,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 (图1) 在这个材质球中,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...射多个粒子, 但一帧内发射的多个粒子 position 只能取到当前帧的值, 因此这些粒子的position 相同导致断开, unity 不会断开可能是因为帧率高, 更新频率更高, 可以在unity 中开下vsync观察下效果 2025-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 (图1) 在这个材质球中,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景的环境光 //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Color(0,0,0,0); 3.3 球谐光照 可以看到采用球谐光照的效果,物体的表面受天空盒的影响,如动图3-3所示,下一节我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010