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...Unity的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件,这个动效模板由于是直接缩小。仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`,将缩放属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发流程。这种全新的 AI 使用模式,使开发者可以简单、快速地完成项目开发的全流程。 3.2 使用流程 3.2.1 导入资源包 首先,开发者需要在商店订阅此插件 接下来,在包管理器中将插件导入,具体的操作流程可参考包管理器与资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...88806:正在排查中,如果您有思路也可以提供给我们,争取快速解决 c416288806 • 2022-03-24 21:39 @Laya_Yan:设置mask后会走Canvas,到_checkCanvasEnable方法走bitmap,RenderSprite里面,到_canvas_repaint方法后,if (_cacheStyle.staticCache) 这一段注释掉,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需功能。引擎核心库属于基础依赖,必须使用,因此不包含在可选模块列表中。 模块选项中,新 UI 系统 与 3D 核心模块 默认处于勾选状态。若项目未使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...话可以将您有错误的源码以附件的形式上传,我们好方便快速的查找问题。 public class Animation_Altas { private const AniConfPath:String = "res/fighter/fighter.json"; private var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...rFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... prefillter:去噪方式,可以选择 accurate 精细 fast 快速 none 无 Denoise Type:去噪方法,可以选择 optix 去噪optix方法 openimagedenoise 去噪openimagedenoise方法,业内最好的方法 none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010