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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 [ 57%]

...问题吗? 2018-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 快速触发播放同一个音效就会报这个警告 2018-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 连续点击就会那个警告,要在微信开发者工具才会出 2018-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

52. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 57%]

...和资源,  复现步骤,预期效果和实际效果,这样能有效快速的解决问题 2019-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

53. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 56%]

...[LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 前天问过这个问题 我快速准备了一个demo,在家准备公司上传的,没注意要求工程目录,就是三个嵌套的预制体文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

54. [LayaAir3]Laya2.0项目怎么升级到3.0,主要是UI部分,只能重新拼吗? [ 56%]

...可以直接用的。 看你说的是只是UI,那应该没问题,可以快速移植。拖到IDE中旧场景会自动转换。 如果具体有什么疑问,可以联系右下角的引擎官方客服微信沟通。 2025-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250620

55. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...比、能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

56. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 56%]

...Xq 赞同来自: 能上传下你这个问题的demo吗?我们这边方便快速查出问题 2020-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1634002484用户 赞同来自: 请问有解决掉吗 2022-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

57. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

58. 【BUG】laya 1.7.5beta 界面导出后,animation前面多了一个laya的命名空间 [ 56%]

... cuixueying 赞同来自: 能否把你重现的步骤描述下,我们好快速重现测试下,如果确定有问题,我们会尽快修复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 就是在编辑器中,创建了EffectAnimation,导出的时候对象的类型就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

59. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 55%]

...veMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya2.0文档中FlashBuilder开发项目设置问题 [ 55%]

...了,这里到底是怎么的,很容易有误导。。 2.并且按照‘快速上手’-‘flashbuiler开发环境配置’步骤3中的"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;chromerun=false;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath="填入变量都部署好后   flashbuilder...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023