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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...castAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2个成为A类,后面为B类,我们来看下这两种方法的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个点作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...castAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2个成为A类,后面为B类,我们来看下这两种方法的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个点作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 54%]

...点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

54. IOS 音乐和音效 切后台再回来 之后声音消失 [ 54%]

...,2.3会遇到提前加载音频的时候,加载的音频都会被创建成为WebAudioSound。所以背景音想用到AudioSound就不能提前加载,而是直接调用playMuisc播放,或者自己去改源码。 2020-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

55. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 53%]

...引module内的函数,发现不行了, 求指教 1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原来的代码编译不过了, 研究了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

56. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 51%]

...有了这个,LayaAirIDE里就能通过这个Compiler将TypeScript编译成为JavaScript。 #### 2.3 检查TypeScript编译环境版本 在命令行输入“tsc -v” 命令可查看当前TypeScript编译的版本,如图3-2所示。 ```typescript tsc -v ``` ![图3-2](img/3-2.png) (图3-2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 51%]

...使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。LayaAir引擎对LocalStorage进行了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 51%]

...使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。LayaAir引擎对LocalStorage进行了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 小游戏发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...发者采用LayaAir引擎开发项目,无需修改,即可直接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 50%]

...使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。LayaAir引擎对LocalStorage进行了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715