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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

51. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...定并行粒度 面向数据而非图形:适合任何“可并行、可批量”的计算问题 从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL 不支持 1.2 计算着色器的核心作用 计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

53. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

...性能         directionLight.shadowPCFType = 3;      //  批量预加载资源         // Laya.loader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh",         //  "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",         // //  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

54. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...Array 纹理显存占用(MB)。 典型用途:Texture2DArray 常用于批量纹理采样、实例化渲染等。该项偏高时,需要关注数组层数与分辨率是否过大。 6.10 Texture2DArray Count(C_Texture2DArray) 表示 2DArray 纹理对象数量。 典型用途:用于排查 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

55. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-5) 批量导出一级节点:如果勾选此选项,类似图3-6中这类节点最终导出的为LayaMonkey根节点。 (图3-6) 3.2.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...据类型,如整数、浮点数等。 在性能优化上,TypedArray 的批量操作能力与 DataView 的精确读写能力相结合,使得 Byte 类在处理二进制数据时既高效又灵活。对于大数据块,可利用 TypedArray 快速批量写入;对于特定类型数据,则使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...量                 Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

58. laya.d3.core.Sprite3D [ 36%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 36%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.Image [ 36%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929