• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. [LayaAir3]3.3 粒子合批 [ 81%]

...存和内存就会显示成负数 3.3 bate3 2D粒子报错 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

52. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...ng)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...ng)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 81%]

...ng)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 粒子贴图问题 [ 80%]

...他给我缩放到四方形的 都不成样子了 要怎么设置了 雨点拖尾的 就只想是一个图片 只是想利用粒子发射多个这样的贴图 偏偏就做不来 附件有图片 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

56. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...背面 Front:剔除前面 2.1.5 Trail着色器 Trail着色器用来实现拖尾的效果,我们需要拖尾特效对象来对应实现,在场景中创建一个拖尾特效对象入动图2-1-5-1所示: 动图2-1-5-1 我们给拖尾特效对象添加对应的材质如动图2-1-5-2所示,将m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

57. 一道光围绕着照片流动怎么实现? [ 76%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 找人做序列帧,或者做拖尾粒子效果 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bingbing 赞同来自: 请问拖尾粒子效果是怎么做出来的呢,用什么做出来的?   2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

58. 3D渲染组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

3D渲染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

59. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 73%]

...类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。) ![图](img/9-1.png) LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714