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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

51. laya.ui.LayoutBox [ 81%]

...ivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 81%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.ViewStack [ 81%]

...ivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.ui.VBox [ 81%]

...ivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.TipManager [ 81%]

...ivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.device.media.Video [ 81%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.HBox [ 81%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.map.TileAniSprite [ 81%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.ui.MoreGame [ 81%]

...和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.TextArea [ 81%]

...ord"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929