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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 50%]

.../ 2); gun = Bodies.rectangle(150, 150, 50, 50, { frictionAir: 0.5, //空气摩擦力 density: 0.68, // 密度 layaSprite: gun_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite render: { visible: true, // 开启渲染 } }); console.log("增加刚体..."); World.add(world, gun); 点击运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

52. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 44%]

...otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 ![图](img/6.png)运行效果如下: ![图](img/3.gif) ​ 我们看到,小车因为重力影响向下滚动,这是因为我们没有开启轮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...使瓦片可以产生物理效果,其属性值如下所示: Friction:摩擦系数。Restitution:恢复系数。Density:密度。Group:碰撞组。Category:碰撞类别。Mask:碰撞掩码。 添加物理层后,开发者可以为瓦片添加碰撞形状:在瓦片集面板中选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 42%]

...nt.friction Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:208 摩擦力。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.friction Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:212 摩擦力。 Parameters value: number Returns void hideFlags get hideFlags(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

...lider.colliderShape = planeShape;         //物理碰撞体设置摩擦力         planeStaticCollider.friction = 2;         //物理碰撞体设置弹力         planeStaticCollider.restitution = 0.3;          this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

56. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设置摩擦力 lizardCollider.friction = 2; //设置弹力 lizardCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩擦系数所以会慢慢停止。 示例效果展示: ![](img/demo.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设置摩擦力 lizardCollider.friction = 2; //设置弹力 lizardCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714