• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

51. laya.ui.Clip [ 60%]

...ex : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 59%]

...相同就不生效,true,强制生效 Default value start: number = 0 起始时间 Default value end: number = 0 结束时间 Default value freshSkin: boolean = true 是否刷新皮肤数据 Default value playAudio: boolean = true 是否播放音频 Returns void playbackRate playbackRate(value: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

55. laya.ui.Clip_API3.0 [ 59%]

...lip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.on(Event.C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 52%]

...Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Returns number Inherited from Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:434 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是灰色的。 ![img](img/3.1-3.png) `充值`按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 > 首次充值,如果因网络原因,帐号权限...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. laya.ui.FontClip [ 51%]

...ndex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 粒子动画透明度问题 [ 50%]

...内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

60. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803