大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...知道: 1.如何监听? 2.确定断开后有没有方法可以使游戏暂停,玩家必须刷新重新进(没有重连机制),类似APP的退出程序,如何实现? 3.如果版本更新,资源换了,如何使用户在下一次进游戏的时候自动强制更新资源和版本?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...sed(): boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:398 返回视频是否暂停 Returns boolean playbackRate get playbackRate(): number set playbackRate(value: number): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:372 playbackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。  (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...videoPause videoPause(): void Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:106 暂停播放视频 Returns void videoPlay videoPlay(): void Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:97 开始播放视频 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.dest...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Pause;如果是一次性粒子,使用 Always Simulate。 Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否在视野范围内,都持续计算。 PauseAndCatch...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...("Walk"); this.animator.speed = 1.0; } private onKeyDown(): void { //開始暂停動畫 this.MonsterMoveToMainCharacter(); // console.log(this.monster_character.transform.position); //this.animator.speed = 0.0; let keyW = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87); let keyS = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917