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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

51. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

52. laya.ui.Box [ 85%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 2.6 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中的任意一帧。设置后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...,Always Animate表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 85%]

...nload/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 85%]

...nload/2.0.0beta5/unityplugin/LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

57. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. laya.ui.ColorPicker [ 84%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.ViewStack [ 84%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513