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...as2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 mul...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...这个值改大,会出现什么后果?我的场景里有很多mesh和材质相同的模型,我想把他们统一渲染有什么好的建议吗?感激不尽! bingo • 2019-07-03 14:06 你好,我想问下 你做的这个是动态批处理吗,大概怎么实现的,刚接触这块内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一样的问题,暂时没猜想到问题会出在哪,两者用的纹理材质都不一样 EagleNight • 2019-06-20 11:36 非常感谢,我大概理解了引擎的静态合批原理,知道怎么使用了,辛苦引擎组的朋友们帮忙了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...看吗? (LayaScene_yueren.ls是从unity导出的,里边的模型和材质加起来大概四十多个文件吧) var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, debug ? true : false); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...etCamera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //创建一个UnlitMaterial材质 var mat1: Laya.UnlitMaterial = new Laya.UnlitMaterial(); mat1.albedoColor = new Laya.Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); mat1.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; //指定plane的材质为创建的材质 this.plane.getComponent(L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模型所有顶点的数据信息 lmat --- 材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息 lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息 lrani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...支持显示为一个缩略图。例如,目前IDE已经支持了图片、材质和模型显示为缩略图。 (注意:如下图两个红色箭头所示,需要开启双列显示,并且图标大小不为最小时,才会显示缩略图,否则显示为图标) 为某种资源添加资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010