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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 59%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. CPU粒系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...Local 或 Shape这三个选项。 ​ Hierarchy:代表粒会像普通节点一样,随各级节点的缩放而缩放; ​ Local:模式下粒系统只根据组件所属节点的缩放而缩放; ​ Shape:模式下缩放效果只作用于粒发射器的形状,对粒本身...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

53. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 59%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 58%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 58%]

...ion = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在节点坐标系的相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

56. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 54%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 53%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 49%]

...0 世界缩放。 某种条件下获取该值可能不正确(例如:节点有缩放,节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 45%]

...1 世界缩放。 某种条件下获取该值可能不正确(例如:节点有缩放,节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...坐标,也可以称之为模型坐标。可以理解为就是相对于节点的坐标。 World Space 世界坐标。世界坐标是一个很大的空间范围,相对于世界原点。通过模型坐标与世界矩阵相乘之后得出。 View Space 观察坐标。可以理解为将世界坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010