大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...t脚本继承自Laya.AnimatorStateScript,setPlayScriptInfo是一个生命周期函数,可通过该函数获取当前脚本的动画组件、动画状态机层级、动画状态机。 /**说明 * setPlayScriptInfo为生命周期函数,如果想获得动画状态机的信息,必须要调用。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...许 Compute Shader 以资源文件形式存在,并参与完整的资源生命周期管理(加载、缓存、复用、释放)。 支持 .computeshader 扩展名 内部结构完全沿用 .shader 的 Shader3D Start / GLSL Start 语法 由 ComputeShaderLoader 与 ComputeShaderParser 负责解析 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131