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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 61%]

...布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillColor: string 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 textAlign: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...别名,以简化 import 路径、提升代码可读性,并避免深层相对路径。 该配置通常与 tsconfig.json 中的 paths 配置配合使用。 配置说明 作用:为模块路径设置别名 类型:数组 结构:每个元素包含 oldName(旧名称):原始路径 newName(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

53. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...应的 .d.ts 文件。.d.ts 文件包含与 .proto 文件中定义的结构相对应的 TypeScript 类型,方便在 TypeScript 项目中直接使用。 1.3.2 生成文件 由于pbts指令需要依赖于pbjs指令生成的protobuf.js,所以我们先执行pbjs的指令, npm run pbjs 然后执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. laya.display.Animation [ 61%]

...以播放指定动画。 Animation globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 [ 60%]

...本需要 import ** from ** 问题 ts脚本 现在 import ** from 只能用相对路径. 这样文件夹多了. 每次import 头晕. 想改为绝对路径.这样就不要关注各种./../../ 1.我尝试修改 tsconfig.json 里的 "baseUrl" 属性 编辑器不提示错误.但是运行的时候就报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

56. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 60%]

....187/scene/001 ... be.lm 404 (Not Found) 想了解一下Laya是怎么保证相对路径拼得正确的? 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自:  Unity导出的目录,诸如这样的路径: Assets/Game/Scene/001/001_01/Lightmap-7_comp_light.png是不是都必须放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

57. 自定义组件配置参数的问题 [ 60%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 自定义组件加载资源的目录就是相对于assets的,所以你的路径也是可以找到图片的 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 careylwq 相关问题 laya针对页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

58. 3D方面目前是否支持骨骼控制? [ 60%]

...没问题 怎么判断是否在IOS设备上 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? IDE未来是否支持导出为Kotlin语言的android工程 问题状态 最新活动: 2017-05-11 14:24 浏览: 1246 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

59. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...示。 (图2-9) cost:指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通地面的Cost设置为1,表示相对于普通地面,agent更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 59%]

...布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillColor: string 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 textAlign: strin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115