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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

51. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 80%]

...域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加描边,模糊不清,然后图片也会发现有变形。如果初始化Laya去掉WebGL选项则图片是清晰的。 请帮忙看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

52. 如何批量绘制平行线 [ 80%]

...么? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? Graphic.drawTextures...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

53. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 80%]

...se Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Sprite的mouseThrogh的注释,如下所示: /** * @en For non-UI component display object nodes (container objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

54. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理[ 80%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

55. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 3d的纹理无法释放 [ 79%]

3d的纹理无法释放 如图,3d纹理类型是texture2d,不能执行disposebitmap方法 另外,官方给出的   var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

57. 纹理截取后内存释放不了 [ 79%]

纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

58. canvas如何绘制到屏幕上? [ 79%]

...Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

59. 大图集会自动释放被销毁的纹理[ 79%]

大图集会自动释放被销毁的纹理吗 如题。Laya内部有大图集功能。如果我使用了一张64x64的Texture,使用完毕之后,调用了Texture.destory(true)函数。那么当大图集所有区域都填充满了之后,大图集会将64x64的区域标记销毁掉,然后填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

60. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: 纹理 Texture:绘制一个图片或者渲染纹理绘制图形 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Textur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010