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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

....Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...间。 3.18 Script Update Time(T_ScriptUpdateTime) 表示 本帧所有组件脚本 onUpdate() 执行的总耗时(ms)。它统计的是 ComponentDriver.callUpdate() 内遍历执行脚本更新的耗时。 典型用途:判断 CPU 是否主要消耗在脚本逻辑(AI、寻路、数值计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128