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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...lRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算关系可以直观理解为:物理值(米) = 像素值 / pixelRatio,像素值 = 物理值(米) * pixelRatio。 1.7.1 它影响哪些内容 pixelRatio 影响“所有需要把像素量变成物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

52. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,回到原始的位置 [ 58%]

...体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10:51 浏览: 2472 关注: 1 人 邢聪 • 2020-07-13 10:21 多谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

53. iphone的Safari上运行横屏出现白边 [ 58%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: /**应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage的宽高等于屏幕宽高。*/         public static const SCALE_FULL:String = "full"; 这个出现白边是正常的 1、你的游戏宽高比浏览器宽高小的时候,hui出现白边 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

54. failed: Could not decode a text frame as UTF-8. [ 57%]

...文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 tween对Text的缩放,为何抖动呢? Text调用changeText报错 获取不到label的text属性 unity中的3d text导出后不显示 Text 能否支持字间距? Text 模糊 问题状态 最新活动: 2018-01-11 19:34 浏览: 1073 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

55. 设计模式创建.ui之后没有自动生成类 [ 57%]

... IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 问题状态 最新活动: 2018-05-02 19:00 浏览: 2602 关注: 1 人 老牛 • 2018-08-14 10:51 多谢!我看了半天都没搞明白怎么弄,没有介绍UI的文档。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

56. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 57%]

...来碰撞检测rect没有旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模型tween旋转 socket.io 打包之前la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

57. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 57%]

...成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

58. Laya2.0 Label文字缺失 [ 56%]

...吗?很多连截图给文字都对不上 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 Button 中的文字无法垂直居中 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 laya2.0 GameConfig怎么更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

59. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 56%]

...点了或解决了麻烦回复下 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2020-12-01 09:51 浏览: 2416 关注: 2 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:17 请问 那要怎样换种思路实现 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:23 还有 物体A挂在子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

60. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...在骨骼的起点处显示骨骼名称。 ​ BoneNameScale:骨骼名称缩放。勾选ShowBoneNames后显示,用于调整骨骼名称的大小。 DebugScale:缩放。控制骨骼链显示的大小,可根据需求进行调整。 场景中根据节点的层级显示骨骼链,一般...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131