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大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. 扩展脚本是不能给UIView加的? [ 95%]

扩展脚本是不能给UIView加的? 我想问的是,我如果是从外面拖进来的view然后名子是这个,然后我把脚本放上去以后,这个节点直接就不显示了, 所以是不是说 UIView是不能用扩展脚本的? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

52. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 94%]

...的一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 94%]

[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

54. UI扩展脚本问题 [ 94%]

UI扩展脚本问题   Dialog和Button同样添加了扩展脚本,生成的UI代码里Dialog并没有继承脚本。   手动更改继承后是可以正常运行的   Dialog没生成扩展是bug?还是本来就设计成不能扩展顶级界面?   附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

55. 扩展脚本问题 [ 94%]

扩展脚本问题 layaair2.0版本,工程面板(分离模式)新建取消了脚本选项,直接创键脚本(图1),继承Laya.box,编译会提示该脚本不是module(图2) 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

56. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 94%]

[LayaAirIDE3]启动脚本的bug 我用了启动脚本,根本不进main啊! 那个下箭头选择了启动场景也没用。 然后我删掉构建里的启动场景后,它还是会说要在构建里指定启动场景。 “ 一旦启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

57. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 94%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 94%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714