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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

51. 关于 ide 构建项目的问题 [ 87%]

...ZONE 微信 155*****583 赞同来: --sdk,-s SDK本地目录 说明:定义的SDK目录 . 这个定义目录里面必须要要有 config.js文件吗,这个定义目录具体的内容是什么,我放进去我己写的 会提示 错误: 找不到文件 /Users/xcling/Desktop/sdk/ios/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

52. 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用定义的模块不行吗? [ 87%]

怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用定义的模块不行吗? 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用定义的模块不行吗? 我的BasePanel是在panel模块里的,我不要他默认Laya.BasePanel 附件 : --> 2019-02-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

53. 定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 [ 87%]

定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

54. [0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 87%]

[0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

55. 定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 替换鼠标指针为定义图形 [ 86%]

替换鼠标指针为定义图形 如题,Mouse.hide()没效果,无法隐藏鼠标指针,怎么弄? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 这个报错不影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

58. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 86%]

想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS 求个demo。资源是通过load加载的。怎么能知道一共有多少资源。和资源加载完成呢。。。JS 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

59. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 85%]

为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619