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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

51. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...Laya.Tab }) public tab: Laya.Tab; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.tab.pos(200, 200); this.tab.labelBold = true; this.tab.labelSize = 20; this.tab.labelStrokeColor = "#000000"; this.tab.labels = "Tab 1,Tab 2,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...编辑器操作 (图1-1) Type 布局类型 None 不开启布局。子节点自由保持它们原来的位置和尺寸。 Single Column 每行一个item,竖向排列。 Single Row 每列一个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. laya.display.Input [ 72%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String[override] 表示文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...左边距 换行 lineWrap 默认为false,勾选后,子项超出当前节点宽高会换行显示 换行间隔 lineSpace 换行后的间隔距离 可通过设置labels属性增加单选框个数,如动图1-4中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

55. laya.d3.core.Sprite3D [ 72%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...将刚刚设置过九宫格的背景图拖拽到场景中,然后创建子节点ViewStack页面,再将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ViewStack组件下,作为其子页面,并调整页面的UI布局。 (图1-3) ViewStack组件是容器类组件,没有独立的组件资源规范...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. [LayaAir3]模型烘焙效果不正确 [ 72%]

...: 您好,是不是源文件的模型和动画没有匹配对,我看到节点是下面的模型,烘焙用的是上面模型的动画。 2024-11-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241118

58. laya.display.Input [ 71%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 71%]

带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug 如图所示,在GameUI设置缩放后,并且addChild到sp1的红色块数量为50时,会出现黑块(红色块为10时不会出现);GameUI不设置缩放也不会出现这个问题。 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

60. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929