• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

51. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 82%]

...以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道是不是空节点问题导致的。   2018-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luckybryce 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

52. laya.ui.VScrollBar [ 82%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. [LayaAir3]3.3 3d透明渲染drawcall异常 [ 82%]

...常的。 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 在渲染时会报_getSource为undefined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

54. laya.ui.HScrollBar [ 82%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...el或.json)到层级面板使用,此时,会自动创建一个2D精灵节点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

56. 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 [ 82%]

怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 2018-01-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: destroy即可 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

57. [LayaAir3]透明材质渲染顺序有问题 [ 82%]

...urMem300多 在渲染时会报_getSource为undefined 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 怎么设置图片透明 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

58. [LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 [ 82%]

...List 组件列表渲染异常 laya字体渲染闪退 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 3.3 bate3 2D粒子报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

59. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 82%]

...q771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

60. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...其所有子类被归类为容器组件,用于承载和布局其他 UI 节点;而除 Box 系列以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010