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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. Laya是否有three.js里OrbitControls这种效果的相机控制脚本[ 86%]

... LAYA 真的太太太太好用了!!!! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Tween没效果,对于渐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

52. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 85%]

...("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Button组件的实例 public function set owner(v:Sprite):void { _owner = v; //由于时序问题,我们需要在此处添加逻辑代码,确保_owner不为null if(_isScal&&_owner) { _owner.on(Event.MOUSE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

53. 关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 [ 85%]

...g 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何获取组件的子节点的数量? 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 List组件 repeat(x/y)设置问题 微信排行榜组件内存泄漏 脚本未定义 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

54. 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 [ 85%]

...检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 打包安卓,代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

55. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...pButtons.playControlls.Box"); let btn = playControls.getChild("packUI"); //获取运行预览的播放按钮 if (!btn) { btn = playControls.addChild(gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basic/Button/FlatIconButton.widget")); btn.name = "packUI"; btn.setSize(16, 16); btn.icon = "~/ui/icons/global.svg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

56. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 85%]

...先登录 发起人 From Nowhere 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标移动上去默认文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

57. [LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上不生效 [ 85%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

58. 导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? [ 85%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-06-21 14:15 浏览: 631 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

59. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...、独立的 JavaScript 作用域。在这个作用域中,开发者可以获取到玩家的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010