• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHCullPass_API3.0 [ 91%]

...derManager/BVHCullPass" BVHCullPass Class BVHCullPass 类实现BVH架构的裁剪Pass Hierarchy CullPassBase BVHCullPass Implements ICullPass Index Accessors cullList Methods cullByCameraCullInfo cullByShadowCullInfo cullingSpotShadow cullDistanceVolume Accessors cullList get cullList(): SingletonLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. [LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 [ 91%]

...sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,这个目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

53. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 90%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

54. 如何将正方形图片裁剪成圆形显示? [ 90%]

如何将正方形图片裁剪成圆形显示? 矩形的头像图片需要以圆形的方式展现出来,我们原来是使用mask遮罩来实现的,网页上正常。但是在微信小游戏上,某些机型使用遮罩会出现异常,想问问大家有什么其他方法推荐的吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

55. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 89%]

...ic Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods  MethodDefined By  BaseMaterial() 创建一个 BaseMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. 发现图集打包严重bug [ 88%]

发现图集打包严重bug 把项目的是否裁剪空白区域勾选上后,图集动画的getGraphicBounds()就会与原图大小有偏差,导致位置不准确。其他的getGraphicBounds()没试。版本1.6.0 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

57. 请问下如何将当前Sprite进行截图? [ 86%]

...提交 2 个回复 silverys 赞同来自: 请问下如何针对组件进行裁剪? 2017-04-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有直接提供截图的接口,目前只能针对组件进行裁剪,但是裁剪后不会返回新的图片数据,只是显示是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

58. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 85%]

...2、 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

59. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 84%]

...提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染,但是他的渲染状态_visible为false,导致动画被停止播放。 对照了源码之后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

60. viewport 的用法 [ 84%]

...下 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323