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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 75%]

...eying 赞同来自: (1)Iflash.setSize(width:int,height:int); 设置浏览器舞台的宽高。该值一般同步SWF(width="width",height="height") IFlash.setSize (600,600);//设置舞台宽600,高600; (2)IFlash. setBgcolor(value:String); 设置浏览器舞台的背景颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

52. 3D导出显示问题 [ 75%]

...*****755 • 2017-03-21 21:18 有蒙皮动画的当然可以导出,但要设置模型的动画类型Legacy liwenhua • 2017-03-23 16:13 @183*****755:不是蒙皮的动画,就是一个机械模型的分解合成或者进行一个旋转,或者中间一个零件的动作动画 183*****755 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

53. laya.ui.MoreGame [ 75%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...his.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...his.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 粒子特效导出后不动 [ 74%]

...变色警告:数据个数必须小于等于4,,,第四个key强制设置1,,,你可以看下你关于渐变色的设置是否合理! 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 我用了粒子特效里的  “Rotation by Speed”    ,laya支持吗? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

57. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...维护效率。 1、面板打开方式 资源依赖面板默认位于属性设置面板右侧。如果被关闭,可通过顶部菜单栏的 ”面板 → 资源依赖 ” 重新打开,如图 1-1 所示。 (图1-1) 也可以在项目资源面板中,对任意资源右键选择 “查找引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

58. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 73%]

...粒子特效中的属性textureSheetAniamtion中mode只支持Grid模式,设置成sprites模式也会在预览中变成Grid模式。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 16:56 @小小泽 จุ บ:哦,你这样子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

59. Laya烘焙问题 [ 73%]

...了很多种,都不行,最后勉强可以得是directlight的intensity设置0.1,每个材质球的intensity和shininess都设置最小,颜色中灰色,勉强可以,不知道是什么原因

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

60. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...ild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714