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Laya_社区(172) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(38) Laya3.0_api(37) Laya2.0_api(27) laya_api(14) Laya2.0_示例(1)
...是填充背景颜色。 在IDE里的操作,如图3-2所示,先勾选设置背景色状态选框,再点击取色器输入栏,然后在取色器窗口里拾取或输入颜色之后,关闭取色器窗口即可。 (图3-2) 四、Box与Sprite容器的使用差异 Sprite与Box都属于比...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行 Game.js var Game = (function(){ function Game(){ // 初始化引擎,设置了游戏的宽高 Laya.init(480,852); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; var bg = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); } return Game; }()); var gameInstance = new Game();BackGround.jsvar BackGround = (function (_super)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍 遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 二、瓦片地图组件 在制作瓦片地图前,开发者需要先设置好瓦片地图的资源,然后在层级面板中加入一个节点,给其添加一个瓦片地图层(TileMapLayer)组件,如图2-1所示, (图2-1) Tile Set:之前设置好的瓦片集。 Render Tile Si...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ree 组件的列表项 (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 的值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...相关的链接 提交 1 个回复 向往 赞同来自: 已经解决了,设置纹理格式为“精灵纹理”即可。 2023-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 向往 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414