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...ler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 Handler recover():void 清理并回收到 Handler 对象池内。 Handler run():* 执行处理器。 Handler runWith(data:*):* 执行处理器,并携带额外数据。 Handler setTo(c...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...某按钮后有时还会发送事件 this.event(...),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新面板打开时会报错 cannot read property 'xxx' of null。请问 this.remov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-07-10 15:35 浏览: 1662 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...息会丢失 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 场景设置UIView的var属性不起作用 var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 TS如何获取组件的var名称 问题状态 最新活动: 2017-06-23 15:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为淘宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建淘宝小游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以指定一个URL,创建指定的对象。 getFromPool从池里取出(如果有)或者新建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将对象返回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...是入口,仅仅是默认创建的一个示例脚本。 入口是IDE里设置的启动场景,启动场景绑定的runtime类或脚本,会跟随启动场景运行,作为项目的入口。 三、其它目录 其它的目录,开发者知道其作用即可,日常开发中,开发者基本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d的支持,需要自己打包并进行设置,不用运行器。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 foxgwz 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715