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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 请问有实现rotationY的效果或者解决方案吗 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 旋转设置rotation即可 2017-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stephysun 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

52. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

56. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ric GI组件可以在Volume的范围内提供实时的GI效果。 在属性设置面板中,创建Volumetric GI组件的方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲染 -> Volumetric GI。 (图2-1) (图2-2) 2.2 Volume Bound 只有在Volume Bound范围中的物体才会收到Volumetric G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 64%]

...e 获取法线贴图。 BlinnPhongMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 BlinnPhongMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] BlinnPhongMaterial  SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] BlinnPhongMaterial  SHA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...点击地面时,通过鼠标事件发起获得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.en...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

59. 最新版本碰到的bug [ 63%]

...这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位置也显示正常。 第二个bug我们还在定位问题,有最新的消息会及时回复您。 2021-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

60. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 61%]

...Vector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix4x4  multiply(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Matrix4x4):void[static] 计算两个矩阵的乘法 Matrix4x4  nor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929