大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
...,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...明 动态读写 read Write 当勾选动态读写后,允许开发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用动态读写会增加内存的使用。所以,如果你的模型并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一些2018不支持的功能,导致报错或者在导出后LayaAir引擎运行效果与unity编辑效果不一致。所以尽可能采用我们推荐的Unity版本。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载地址:https://unity3d.com/get-unity/download/archive > ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到场景中的bf节点下 this.bf.addChild(txt); } } ``` 上面的代码运行效果如下图的蓝色框内所示:  > 上图非蓝色框的是FontClip组件的效果,如果只是简单的单行位图文本,FontClip也可以满足,使用更为简单。 除了上面的代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.stage._canvasTransform = matrix;//重新设置矩阵 } }); } } } 代码运行成功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有无阻尼的对比效果如动图18-5所示: (动图18-5) 4.1.6 碰撞连接刚体collideConnected 通常情况下,关节之间彼此连接的关节之间是不需要产生碰撞的,这也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010