大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...,重新打开还是提示更新ide,点击更新,ide关闭无更新界面,重复好几次后在官网手动下载压缩包解压替换,之后发布就出现问题.换回1.7.11版本也不能发布,愁死了...... Monica • 2017-11-01 14:42 @qq97659689:你清理下IDE的缓存看下呢? qq97659689 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...手动配置材质信息,完美加载。Tree4没有添加配置,材质重复 Daring • 2018-08-03 15:00 经过多台电脑和多个unity版本测试证实,unity官商店的一部分模型资源打包导出会出现材质配置信息丢失问题,原因不详。打扰官方工作时间,抱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...blqg1101 • 2017-11-11 17:30 同一个账号 进入游戏后 刷新界面 重复刷新10次左右 就会报这种错
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...加载第一个场景 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 12:12 浏览: 1324 关注: 3 人 KGYGPS • 2017-10-17 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1-01-25 16:45 会好一些吗? 184*****121 • 2021-01-25 17:15 我这边重复测试了一下 都返回了回调事件 如果你也听说 • 2021-01-26 10:57 @184*****121:模拟器的fixedTimeStep为默认值的话基本上没问题 我现在设置的是1.0/120.0 就很多时候都不会回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> gc反复调用bug.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229