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Laya对骨骼插槽添加滤镜 这个需求需要对laya.ani.js和laya.core.js的库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
# HttpRequest详解 在项目中我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎中HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest`,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# HttpRequest详解 在项目中我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎中HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest`,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
#HttpRequest详解 在项目中我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎中HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest `,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 (图3) #### 创建动画控制器 与之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...但是我都会告诉思路,但是最近,问题不描述清楚只想提需求的人越来越多。。。你想要思路,可以问同事,问其他前辈。来社区问思路,我真的是看心情。告诉是情分,不告诉是本分。回答完毕。。。走马灯还要我告诉,还做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 (图3) #### 创建动画控制器 与之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是3.0的IDE优化,正常下,不存在同时创建两个相同形状的需求,如果有多个碰撞体结合的需求,在碰撞体形状那里,可以选择复合碰撞形状(CompoundColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会进行优化。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 (图3) #### 创建动画控制器 与之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自己去add了, kura • 2021-10-13 16:41 @Nothing:怎么用看你具体需求了 Nothing • 2021-10-15 14:37 @kura:你是引擎开发者嘛,你用过open这些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012