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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...的地方:刚体的位置与线速度、形状尺寸(盒/圆/多边形顶点)、关节锚点与关节的长度/移动范围、射线/查询输入与输出(命中点会再换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

52. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...发,沿着圆锥的角度向外扩散。 Angle(角度):锥体在其顶点处的角度。角度为 0 时产生圆柱体,角度为 90 度时产生圆盘。 Radius(半径): 锥体顶部的半径,设置为0时所有粒子都从同一个点出发。 Radius Thickness(半径厚度):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

54. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...:设置动态区域的区域标记。 Datas:设置动态区域形状的顶点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编辑动态区域的形状。 开发者可以将修改区域设置为不同的区域标记(areaFlag),即为此区域设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(55...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 35%]

...创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; var vertexDeclaration=Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113