大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
Laya_社区(31) Laya3.0_api(6) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_文档(4) laya_api(3) Laya2.0_api(2)
...eUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_ScriptUpdateTime;同时检查是否有可移到低频更新或事件驱动的逻辑 3.1 Frame Time(T_Frame_Time) 表示 单帧耗时(ms) 的近似值,内部以 (1000 / FPS) 计算得到。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
骨骼获取不到矩阵 矩阵 获取矩阵 设置矩阵 滤镜矩阵 滤镜 矩阵
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