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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. spine龙骨动画滤镜BUG,看图! [ 86%]

...   代码: /**变暗滤镜 */ export let DarkColorFilter: number[] = [ 0.5, 0, 0, 0, 200, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; 场景层.filters = [new Laya.ColorFilter(DarkColorFilter)]; 骨骼动画只有部分应用了滤镜,如何解决? 附件 : --> 2017-10-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

52. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 86%]

...大值怎么比最小值还小了 Laya_Aaron • 2018-01-02 19:38 你那个0.5换成小一点的, 0换成大的会有效果 laya_cy • 2018-01-03 09:47 @Laya_Aaron:现在的问题,当为0时应该为透明状态,我现在第一次点击了0.5的,然后关掉弹窗,再去点0的,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

53. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 86%]

...ed Public Methods MethodDefined By  SphereColliderShape(radius:Number = 0.5) 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 SphereColliderShape  clone():*[override] 克隆。 SphereColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 改编模型宽度 [ 86%]

...做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); // var _scale = new Laya.Vector3(2,2,2); box._geometryFilter._sharedMesh._height=1 console.log(box._geometryFilter._sharedMesh) 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

55. 高级应用-闪光 [ 85%]

... 128; glitterTemplet.maxSegments = 600; var pos1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.5); var pos2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.5); var scaleDelta = 0; var scaleValue = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, loop); function loop() { scaleValue = Math.sin(scaleDelta += 0.01); pos1.elements[0] = pos2.elements[0] = sca...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

56. laya.d3.resource.models.SphereMesh [ 85%]

... SphereMeshPublic Methods  MethodDefined By  SphereMesh(radius:Number = 0.5, stacks:int = 32, slices:int = 32) 创建一个球体模型 SphereMeshProtected Methods  MethodDefined By  recreateResource():void[override] SphereMeshProperty Detailradiuspropertyradius:Number 返回半径 Implementat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.resource.models.CylinderMesh [ 85%]

...inderMeshPublic Methods  MethodDefined By  CylinderMesh(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, slices:int = 32) 创建一个圆柱体模型 CylinderMeshProtected Methods  MethodDefined By  recreateResource():void[override] CylinderMeshProperty Detailheightpropertyheight:Number 返回高度 Im...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...建不同类型的Mesh网格: //正方体 Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); //球体 Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); //圆柱体 Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); //胶囊体 Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); //圆锥体 Laya.PrimitiveMesh.c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 85%]

[]LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17)                                                                        LayaTree是Chrome浏览器平台上的专门为Laya引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

60. 高级应用-渲染纹理 [ 85%]

...Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var renderTargetCamera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); renderTargetCamera.transform.translat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303