大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...来自: ygp Laya2.0编辑器会提示的 也可以使用快捷键"Ctrl+." 官方实在是没人肯回答这些问题 我也是琢磨了4天 2019-01-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****170 赞同来自: 大光电KID 我也觉得这实在是太麻烦了,模块化的思想是很好,但实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...而不应仅依赖提高速度迭代次数。 在实际项目中,Box2D 官方及业界普遍推荐将速度迭代次数(velocityIterations)设置为 8,该值在大多数游戏和交互场景中能够在稳定性和性能之间取得良好平衡。在性能受限的平台(如移动设备)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
... 2019-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yhcliang 赞同来自: 请问有官方解决方案吗 2019-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 泛白 相关问题 关于微信小游戏关系链的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131