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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 69%]

...版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

52. 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [ 69%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexpor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

53. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 69%]

...#### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 69%]

...,物理碰撞要么在相机内处理,要么在Area2D外处理。不能混合使用。 因为,通常情况下,存在相机的时候,只需要在相机区域使用物理,区域之外,只是永远在屏幕位置的UI。 2025-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

55. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 69%]

...出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-13 18:35 浏览: 1350 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-13 16:10 新建一个项目,然后新建一个粒子,不用调任何参数都可以复现。 StevenMi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

56. 动画倒放的问题 [ 68%]

...留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于龙骨动画转换 关于逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

57. laya 2.4.0版本示例项目在头条工具运行会报关于 texSubImage2D 的错 [ 68%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建发布项目 【带附件】 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

58. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...外,对于需要透明通道的iOS平台,还需要对材质设置透明混合`RENDERMODE_TRANSPARENT`。 示例代码如下所示: ```typescript //检测iOS平台 if(Laya.Browser.onIOS){ Laya.loader.load("res/layabox.pvr", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { material.albed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...贴图(Lightmap),减少光照相关资源的重复配置 资源类型混合较多的项目,建议保持默认值,通过单个资源属性进行区分 需要注意的是,该配置只影响新建资源,不会批量修改已有纹理。 2. 预制体编辑环境(prefabEditEnv) prefabEd...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

60. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 67%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalexscaley没有变化,怎么回事啊? H5动画节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804